색인 · 102 개 주제
주제
사이트의 모든 것을 주제별로 정리했습니다. 각 주제에는 정의와 상위 주제가 있어, 함께 지도의 어휘를 이룹니다.
분야
AI 보조 엔지니어링 14
엔지니어링 도구로서의 AI: 코딩 에이전트, AI가 작성한 코드, 그리고 모델이 코드 대부분을 작성할 때 프로그래밍은 무엇이 되는가.
운영을 위한 AI 1
실행 중인 시스템에 적용한 AI: 보안 트리아지, 알림 노이즈, 인시던트 대응, 그리고 사람을 루프 안에 두는 일.
AI 플랫폼 4
조직이 AI를 구축하는 공통 기반: 모델 게이트웨이, 에이전트 런타임, 거버넌스, 관측 가능성, 그리고 이를 둘러싼 운영 모델.
응용 보안 5
프로덕션의 압박 속에서의 보안: 적대적 입력, 신호와 노이즈의 구분, 그리고 운영자가 감당할 수 있는 통제.
분산 시스템 3
서로 독립적으로 장애가 나는 머신들 사이의 복제, 조정, 일관성.
엣지 시스템 6
리버스 프록시, 정책 적용, CDN, 그리고 백엔드가 아니라 사용자 가까이에서 실행되는 로직.
Enterprise architecture 0
How a company's capabilities, applications, data and infrastructure fit together, who owns what, and how the landscape is changed on purpose.
게임 AI 1
게임을 두는 프로그램: 탐색, 평가, 학습된 신경망, 그리고 그 기력을 측정하는 방법. 체스 엔진부터 바둑과 실시간 전략 게임까지.
게임 1
정성 들여 만든 게임: 전술, 낚시, 그리고 그것이 돌아가는 엔진과 판타지 콘솔.
지리 0
장소, 지형, 국경, 공간 데이터, 그리고 이들의 관계가 시간에 따라 어떻게 변하는가.
역사 0
사료, 엇갈리는 서술, 불확실성에 주의를 기울여 살펴보는 시간 속의 사건, 제도, 사회.
생명과학 0
생물학과 의학: 생명 시스템이 어떻게 작동하는가, 그리고 우리가 이를 측정하고 모델링하고 치료하는 법을 어떻게 익혀 가는가.
문학 0
소설과 소설에 관한 글: 그 자체를 위해 읽는 장편소설과 그것이 취하는 형식.
머신러닝 1
모델이 데이터로부터 학습하는 방식: 그 수학, 훈련 방법, 그리고 그 결과가 할 수 있는 것과 할 수 없는 것.
수학 0
이 사이트의 시스템 밑바탕에 있는 수학: 확률, 선형대수, 최적화, 증명.
열린 웹 2
공유지로서의 웹: 개방형 프로토콜, 작은 독립 사이트, 그리고 플랫폼 바깥에서의 출판.
운영체제 3
커널, 가상화, 그리고 하드웨어와 그 밖의 모든 것 사이에 놓인 계층. BSD부터 추론 네이티브 설계까지.
철학 0
지식, 마음, 도덕, 믿음에 관한 물음. 과학이 무언가를 아는 방식부터 신과 논쟁하는 소설까지.
플랫폼 자동화 2
셀프서비스, 가드레일, 배포, 그리고 소프트웨어 운영을 지속 가능하게 하는 도구.
정책 3
엔지니어링이 규제, 공공 기관, 공공 조달, 국가 전략과 만나는 지점.
프로그래밍 언어 7
언어, 타입 시스템, 컴파일러, 그리고 실행 가능한 의도를 글로 적는 방식.
신뢰성 3
장애 모드, 운영 용이성, 그리고 입력과 의존성이 제대로 동작하지 않을 때에도 시스템을 계속 가동하는 일.
시뮬레이션 1
실제 세계를 모방하는 인터랙티브 세계: 사회, 경제, 뉴런 배양체, 그리고 스스로 진화하도록 놓아둔 에이전트.
상위: 복잡계
주권 4
누가 어느 관할권에서 컴퓨팅, 데이터, 인프라를 통제하는가. 특히 유럽의 위치.
개념
Agent identity 0
Agents as principals of their own: identities, entitlements, credentials, budgets and audit trails provisioned like an employee's, with a human sponsor, instead of borrowed rights.
에이전트 13
소프트웨어로서의 LLM 에이전트: 루프, 도구, 컨텍스트, 메모리, 샌드박스, 그리고 그 아래의 플랫폼.
상위: AI 플랫폼
AI 정렬 0
AI 시스템이 그것을 만든 이와 사용자가 실제로 의도한 바를 추구하게 하는 일, 그리고 그렇지 않을 때 벌어지는 일.
관심 경제 1
관심을 팔고 참여도를 최적화하는 플랫폼, 그것이 웹과 담론에 미치는 영향, 그리고 그 대안으로 제안된 의도 경제.
증강 8
사람을 대체하는 대신 사람이 할 수 있는 일을 넓혀 주는 컴퓨터: 리클라이더의 인간과 컴퓨터의 공생, 카스파로프의 켄타우로스 체스, 그리고 코딩 에이전트와 함께 일하기.
상위: AI 보조 엔지니어링, 지능
도시 1
도시가 어떻게 계획되고 실제로는 어떻게 자라는가: 3천 년에 걸친 예루살렘, 종이 위에 그려진 브라질리아, 그리고 웹이 그에 맞서 설계된 합리적 도시.
상위: 지리
공유지 2
공동으로 보유한 자원과 이를 그렇게 유지하는 규칙: 공유 토지, 개방형 프로토콜, 오픈 데이터, 그리고 플랫폼 이전의 웹.
컴파일러 5
프로그램을 다른 프로그램으로 바꾸는 일: 파서, 인터프리터, 타입 검사기, 코드 생성.
상위: 프로그래밍 언어
복잡계 0
창발과 집단 역학: 단순한 행위자, 역할, 규칙이 모여 어떻게 시장, 제도, 사회가 되는가.
컨텍스트 엔지니어링 3
모델이 무엇을 보게 할지 정하는 일: 고정 컨텍스트, 검색, 메모리, 그리고 이들을 정직하게 유지하는 규약.
상위: 에이전트
데이터 주권 1
자신의 데이터에 대한 통제권: 포드, 이동성, 그리고 그 데이터를 읽는 소프트웨어와 에이전트를 선택할 권리. 국가 주권에 대응하는 개인 차원의 주권.
탈중앙화 1
중앙 운영자 없이 수많은 작은 노드로 이루어진 구조: 웹의 본래 모습이자, 사용자와 데이터를 소유하는 플랫폼에 대한 대안.
Democratisation 5
A capability that needed money, a team, or years of training becoming available to anyone: printing, the web, and now building software by describing it.
개발자 도구 5
패키지 관리자, 빌드 도구, CLI, 그리고 엔지니어가 매일 실제로 다루는 툴체인.
상위: 플랫폼 자동화
경제 10
비용, 가격 책정, 예산, 그리고 인프라, 추론, 혁신의 금전적 측면.
창발 2
아무도 설계하지 않은 질서: 산호초, 초기 웹, 뉴런 배양체, 그리고 단순한 규칙이 모여 어느 한 부분도 지니지 않은 행동을 만들어 내는 시뮬레이션 세계.
상위: 복잡계
Entrepreneurship 1
Finding something worth building and building it: ventures, side projects, and what changes when anyone can spot an opportunity and operate a business with AI.
상위: 경제
윤리 1
압박 속의 옳고 그름: 소설 속의 죄책감과 자유, 과학자의 책임, 그리고 우리가 만드는 시스템과 그 영향을 받는 사람들에게 우리가 지는 의무.
상위: 철학
유럽 2
기술과 역사 속 유럽의 자리: 웹이 발명된 곳, 유럽이 만들고 또 내어 주는 것, 그리고 여전히 보유한 데이터와 역량.
평가 0
AI 시스템이 올바른 일을 하는지 측정하는 일: 골든 세트, 구조 검사, LLM-as-judge, 회귀 테스트 스위트.
실존적 위험 0
문명을 끝내거나 영구적으로 무력화할 수 있는 기술. 핵무기부터 정렬되지 않은 AI까지, 그리고 사람들이 이를 억제하려 해 온 방식.
외부 기억 3
우리 대신 기억하는 노트, 링크, 저장소: 세컨드 브레인, 공유 기억으로서의 웹, 그리고 에이전트가 다음 세션을 위해 적어 두는 것.
상위: 지식 관리, 컨텍스트 엔지니어링
정형 기법 4
증명, 검증, 명세로서의 타입. 특히 기계가 코드를 작성하게 된 이후에.
상위: 프로그래밍 언어
Future of work 3
What AI does to jobs and livelihoods: the interval before any post-scarcity economy, basic income against basic access, and who gets through the middle.
지정학 0
지리, 제국, 군비가 국가와 지역 사이의 세력 균형을 어떻게 형성하는가를 역사로서 다룹니다.
하이 모더니즘 0
전문가가 위에서 사회를 계획할 수 있다는 확신: 르 코르뷔지에의 합리적 도시, 과학적 임업, 그리고 실제 삶과 만났을 때 실패한 계획들.
과학사 0
발견이 실제로 어떻게 이루어졌는가: 그 뒤에 있던 사람, 도구, 막다른 길, 제도.
상위: 역사
기술사 4
도구, 기계, 네트워크가 어떻게 만들어졌는가, 그리고 그것을 형성한 선택들.
상위: 역사
오만 0
만드는 이가 자신의 통제력을 과대평가할 때: 복제된 공룡의 섬, 종이 위에서 계획된 도시, 원자폭탄, 그리고 만든 이가 이해하는 것보다 더 많은 능력을 지닌 시스템.
하이퍼텍스트 2
웹의 단위로서의 링크: 무엇이든 가리킬 수 있는 주소, 본래 의도되었던 읽고 쓰는 웹, 그리고 트리로는 할 수 없지만 문서의 그래프로는 할 수 있는 일.
상위: 열린 웹
추론 7
프로덕션에서 모델을 실행하는 일: 라우팅, 비용, 하드웨어, 그리고 사용량 과금형 유틸리티로서의 추론.
상위: AI 플랫폼
지식재산 3
특허, 저작권, 라이선스: 발명이나 텍스트를 누가 소유하는가. 퍼블릭 도메인으로 내놓은 웹부터 학습 데이터로 스크레이핑된 책까지.
지능 1
지능이란 무엇이며 어떻게 생겨나는가. 뇌에서, 뉴런 배양체에서, 그리고 학습하는 기계에서.
격리 4
샌드박스, 프로세스 및 장애 도메인 격리, 그리고 신뢰할 수 없거나 실패할 수 있는 작업을 안전하게 실행하는 일.
지식 관리 2
세컨드 브레인, 지식 그래프, 그리고 노트와 링크와 기억이 어떻게 이해로 바뀌는가.
언어와 번역 1
인간의 언어와 그 사이에서 의미를 옮기는 일: 번역 소설, 중국어, 일본어, 히브리어 읽기 배우기, 그리고 유럽의 다국어 텍스트.
상위: 문학
가독성 0
복잡한 시스템을 위에서 읽어낼 수 있게 만드는 일: 척도가 포착하는 것, 지워 버리는 것, 그리고 지도가 영토를 대신할 때 무너지는 것.
로컬 퍼스트 1
데이터를 사용자의 기기에 보관하고 CRDT로 동기화하며, 네트워크는 최적화 수단으로 다루는 소프트웨어.
상위: 분산 시스템
맥시멀리즘 소설 0
하나의 세계 전체를 담으려 하는 아주 길고 백과사전적인 소설: Infinite Jest, The Books of Jacob, 그리고 이 형식에 관한 연구.
상위: 문학
의학 0
치료법이 어떻게 발견되고 시험되어 환자에게 전달되는가. 소독법과 설파제부터 현대 약물 설계까지.
상위: 생명과학
지표 2
무엇을 측정할 것인가, 선행 신호와 후행 신호, 그리고 통찰처럼 보이는 허영 지표.
네트워킹 0
기계들이 서로 통신하는 방식: 패킷, 프로토콜, 소켓, 그리고 이를 실어 나르는 ARPANET부터 웹까지의 네트워크.
신경망 0
예시로부터 함수를 학습하는 가중치의 층: 아키텍처, 활성화 함수, 양자화, 그리고 데이터가 있는 곳에서 이를 실행하는 일.
상위: 머신러닝
신경과학 1
뇌와 신경계: 커넥톰, 신경 기록, 그리고 뉴런이 무엇을 계산하는지 모델링하려는 시도.
상위: 생명과학
관측 가능성 3
실행 중인 시스템이 무엇을 하는지 보는 일: 트레이스, 사용량 계측, 글래스 박스 인프라, 그리고 로그로 남기지 말아야 할 것.
상위: 신뢰성
오픈 데이터 1
누구나 쓸 수 있도록 공개된 데이터: 정부 기록, 아카이브, 그리고 웹에 올린 파일 하나에서 주소를 가진 링크드 데이터에 이르는 5성 단계.
개방형 표준 1
공개적으로 합의되고 누구나 자유롭게 구현할 수 있는 프로토콜과 형식: HTTP, HTML, TCP/IP, RSS, 그리고 이를 그렇게 유지하는 컨소시엄과 워킹 그룹.
상위: 열린 웹
오픈 소스 3
단순한 라이선스가 아니라 작업의 목적 그 자체로서의 오픈 소스.
상위: 열린 웹
과학철학 0
과학이 어떻게 지식을 생산하는가, 무엇이 증거로 인정되는가, 그리고 그 방법과 주장이 어디에서 한계에 이르는가.
프라이버시 0
웹에서의 추적, 프로파일링, 동의, 그리고 애초에 데이터를 수집하지 않는 설계.
출처 2
무언가가 어디에서 왔으며 누가 이를 보증하는가: 서명된 미디어, 권리 관계가 정리된 학습 데이터, 그리고 자신의 이력을 지니고 다니는 아티팩트.
강화학습 1
자기 행동의 결과로부터 배우는 일: 자기 대국, 보상, 그리고 경험을 기술로 바꾸는 피드백 루프.
상위: 머신러닝
종교 0
믿음, 의심, 그리고 신앙을 중심으로 세워진 제도와 도시. 역사로서, 그리고 논쟁으로서.
연구소 1
발견이 일어나는 기관, 그리고 그곳이 자금을 조달하고 운영되는 방식: CERN, 벨 연구소, ARPA, 로스앨러모스, DeepMind, 그리고 현대 의학을 뒷받침한 연구소들.
위험 1
불확실성, 취약성, 그리고 아무도 계획하지 않은 방식으로 실패하는 시스템. 시장에서 테마파크, 프로덕션 환경까지.
과학 혁명 0
한 분야가 그리는 세계상이 바뀌는 순간: 근대 과학의 발명, 분자생물학, 소독법, 그리고 최초의 항생제.
셀프 호스팅 2
자신의 인프라를 직접 운영하는 일. 베어메탈 서버 한 대부터 커뮤니티가 운영하는 컴퓨팅까지.
자기 대국 0
자기 자신과 대국하며 발전하는 프로그램: 스스로 훈련 데이터를 생성하고, 그 결과로부터 학습하며, 각 세대를 이전 세대와 겨루게 해 검증합니다.
사회 개혁 2
사회나 경제를 새로 설계하려는 계획. 19세기 유토피아부터 하이 모더니즘 국가와 기본소득까지, 그리고 그것이 사람들과 만났을 때 벌어진 일.
스위스 2
이 사이트가 쓰이는 나라: 제네바의 CERN, 바젤, 수치로 측정되고 또 삶으로 경험되는 스위스의 혁신, 그리고 스위스의 시민 프로젝트.
상위: 유럽
기술 경쟁 1
어떤 기술을 먼저 만들기 위해 경쟁하는 강대국들. 원자폭탄과 그 억지력부터 프런티어 AI와 그것에 필요한 데이터까지.
학습 데이터 2
모델이 무엇으로부터 학습하는가: 웹 크롤, 책, 라이선스를 받았거나 받지 않은 말뭉치. 그리고 아직 스크레이핑되지 않은 것을 누가 어떤 조건으로 보유하고 있는가.
상위: 머신러닝
트리 탐색 0
수의 트리를 펼쳐 앞을 내다보는 일: 미니맥스와 알파-베타, 몬테카를로 트리 탐색, 그리고 이를 다룰 만한 규모로 만드는 가지치기와 수 순서 정렬.
상위: 게임 AI
WAF와 트래픽 검사 3
웹 애플리케이션 방화벽, 규칙 튜닝, 트래픽 재생, 그리고 운영자를 압도하지 않으면서 요청을 검사하는 일.
세계사 1
대륙과 천 년 단위의 규모로 서술한 역사: 사회들은 왜 서로 다른 길을 걸었는가, 그리고 세계는 어떻게 지금의 모습이 되었는가.
기술
Elixir 2
오래 실행되고 장애에 강해야 하는 부분을 위한 Elixir, Phoenix, BEAM.
상위: 프로그래밍 언어
GPU 3
컴퓨터로서의 GPU: 메모리 구조, 파티셔닝, 그리고 추론을 떠받치는 하드웨어.
상위: 추론
Haskell 6
타입, 이펙트, 정확성에 대한 제 사고방식을 형성한 언어.
상위: 프로그래밍 언어
Kubernetes 1
컨테이너 오케스트레이션, 그리고 그것이 실제로 언제 필요한가라는 물음.
상위: 플랫폼 자동화
Linux 2
Linux 배포판과 시스템 관리, 특히 Void Linux.
상위: 운영체제
OpenBSD 1
OpenBSD, 그리고 정확성과 단순성을 대하는 BSD의 접근 방식.
상위: 운영체제
OpenTelemetry 1
트레이스, 메트릭, 로그를 위한 벤더 중립 표준으로, 모델 호출을 위한 GenAI 시맨틱 컨벤션을 포함합니다.
상위: 관측 가능성
Pingora 2
프록시를 구축하기 위한 Cloudflare의 Rust 프레임워크로, Zentinel의 기반입니다.
Rust 8
이곳 프로젝트 대부분이 작성된 시스템 언어.
상위: 프로그래밍 언어
TypeScript 8
Bun 위에서 실행하는 TypeScript, Agent Platform Handbook 코드의 언어.
상위: 프로그래밍 언어
WebAssembly 1
브라우저와 그 너머에서 네이티브에 가까운 속도로 코드를 실행하기 위한, 이식 가능하고 샌드박스화된 바이트코드.
상위: 열린 웹
Zola 1
이 사이트와 여러 프로젝트 사이트를 만드는 데 쓰인 정적 사이트 생성기.
상위: 열린 웹
이 사이트
이 사이트 3
raskell.io 자체에 관한 글: 이 사이트가 왜 존재하는지, 어떻게 만들어졌는지, 어디로 향하고 있는지.