주제 · 개념

추상화

아래 계층을 더 이상 생각하지 않아도 되게 해 주는 계층입니다. 어셈블리와 프로그래밍 언어에서 오케스트레이터와 에이전트까지, 그리고 새 계층이 어떻게 다음 계층의 토대가 되는지입니다.

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프로그래밍 언어, 기술사
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  1. 2026

  2. 글The River and the CanalEN中한

    Agents explore the rugged world; workflows are what exploration leaves behind. Chess, StarCraft, a factory under the sea, and why I build an engine.

    에이전트게임 AI프랙털추상화결정론지속 실행신뢰공장탈희소성가독성금융보험체스바둑스타크래프트

  3. 노트Everything is a fractal

    The idea I have carried longest: the same patterns recur at every scale. When something holds at three scales, it is usually something real about the world.

    프랙털추상화창발SF카오스 이론물리학

  4. 글Source Code Is the New Assembly

    Closing the trilogy. The artifact you author is no longer source code. It is a typed, verifiable object that carries meaning. Code becomes a lowering target.

    AI 보조 엔지니어링추상화결정론정형 기법Haskell컴파일러출처타입 시스템

  5. 글What Comes After the Last Programming Language

    If AI generates machine code directly, why are we still running operating systems designed for humans? The answer might be an inference-native OS.

    운영체제추론GPU격리프로그래밍 언어추상화AI 보조 엔지니어링

  6. 글The Last Programming Language Might Not Be for HumansEN中한

    Three futures for programming languages as AI becomes the primary author of code, and why I bet on Haskell.

    AI 보조 엔지니어링프로그래밍 언어추상화정형 기법Haskell컴파일러타입 시스템

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