주제 · 개념

탈희소성

무언가를 만드는 비용이 거의 사라질 때 달라지는 것들입니다. 복제되는 소프트웨어, AI의 노동, 임무에 맞춰 만들어지는 기계, 그리고 그 뒤에 올 수 있는 경제와 사회입니다.

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풍요, 일의 미래
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  1. 2026

  2. 글The River and the CanalEN中한

    Agents explore the rugged world; workflows are what exploration leaves behind. Chess, StarCraft, a factory under the sea, and why I build an engine.

    에이전트게임 AI프랙털추상화결정론지속 실행신뢰공장탈희소성가독성금융보험체스바둑스타크래프트

  3. 서평Win Everything, Control No OneEN中한

    Sebastian Mallaby's biography of Demis Hassabis is the best history of modern AI I know, and an honest study of a man who hates control and exercises it.

    지능강화학습게임연구소AI 정렬기술사기술 경쟁탈희소성체스쇼기바둑스타크래프트

  4. 노트The tumult in between

    If AI ends in post-scarcity, the dangerous part is the interval: jobs going before goods become nearly free, with no agreed idea of where the ship steers.

    탈희소성일의 미래경제위험사회 개혁정책풍요

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