索引 · 102 个主题
主题
站点上的一切,按主题归档。每个主题都有定义和上位主题,它们一起构成了地图的词汇。
领域
AI 辅助工程 14
AI 作为工程工具:编码智能体、由 AI 编写的代码,以及当模型写下大部分代码时编程会变成什么样。
AI 赋能运维 1
应用于系统运行的 AI:安全分诊、告警噪声、事件处理,以及让人始终参与其中。
AI 平台 4
组织构建 AI 所依托的共享基础:模型网关、智能体运行时、治理、可观测性,以及围绕它们的运营模式。
应用安全 5
生产压力下的安全:对抗性输入、信号与噪声,以及运维人员能够接受的控制措施。
分布式系统 3
在各自独立发生故障的多台机器之间进行复制、协调并保持一致性。
边缘系统 6
反向代理、策略执行、CDN,以及在靠近用户而非后端处运行的逻辑。
Enterprise architecture 0
How a company's capabilities, applications, data and infrastructure fit together, who owns what, and how the landscape is changed on purpose.
游戏 AI 1
会玩游戏的程序:搜索、评估、学习得到的网络,以及如何衡量它们的棋力,从国际象棋引擎到围棋和即时战略游戏。
游戏 1
用心制作的游戏:战术、钓鱼,以及它们所运行的引擎和幻想主机。
地理 0
地点、地形、边界与空间数据,以及它们之间的关系如何随时间变化。
历史 0
跨越时间的事件、制度与社会,关注史料、相互竞争的叙述与不确定性。
生命科学 0
生物学与医学:生命系统如何运作,以及我们如何学会测量、建模和治疗它们。
文学 0
小说及关于小说的写作:为小说本身而读的长篇,以及它们所采取的形式。
机器学习 1
模型如何从数据中学习:其中的数学、训练方法,以及结果能做到和做不到什么。
数学 0
本站各个系统背后的数学:概率、线性代数、最优化与证明。
开放网络 2
作为公地的网络:开放协议、小型独立网站,以及在平台之外发布内容。
操作系统 3
内核、虚拟化,以及介于硬件与其他一切之间的那一层,从 BSD 到原生面向推理的设计。
哲学 0
关于知识、心灵、道德与信仰的问题,从科学如何认识事物,到与上帝争辩的小说。
平台自动化 2
自助服务、护栏、部署,以及让软件运营可持续的工具。
政策 3
工程与监管、公共机构、公共采购和国家战略的交汇之处。
编程语言 7
语言、类型系统、编译器,以及可执行的意图如何被写下来。
可靠性 3
故障模式、可运维性,以及在输入和依赖出问题时保持系统正常运行。
模拟 1
模仿真实世界的交互式世界:社会、经济、神经元培养物,以及任其自行演化的智能体。
属于 复杂系统
主权 4
谁掌控算力、数据和基础设施,又处于哪个司法管辖区之下;尤其是欧洲的处境。
概念
Agent identity 0
Agents as principals of their own: identities, entitlements, credentials, budgets and audit trails provisioned like an employee's, with a human sponsor, instead of borrowed rights.
智能体 13
作为软件的 LLM 智能体:循环、工具、上下文、记忆、沙箱,以及它们底下的平台。
属于 AI 平台
AI 对齐 0
让 AI 系统追求其构建者和用户真正想要的东西,以及当它们没有这样做时会发生什么。
注意力经济 1
出售注意力、以参与度为优化目标的平台,它们对网络和公共讨论造成的影响,以及被提出来取而代之的意图经济。
增强 8
扩展人的能力而不是取代人的计算机:利克莱德的人机共生、卡斯帕罗夫的半人马国际象棋,以及与编码智能体并肩工作。
城市 1
城市如何被规划,又实际上如何生长:三千年来的耶路撒冷、画在纸上的巴西利亚,以及万维网在设计上所反对的理性城市。
属于 地理
公地 2
共同持有的资源以及让它们保持共有的规则:公共土地、开放协议、开放数据,以及平台出现之前的网络。
编译器 5
把程序变成另一些程序:解析器、解释器、类型检查器与代码生成。
属于 编程语言
复杂系统 0
涌现与集体动力学:简单的个体、角色和规则如何汇聚成市场、制度与社会。
上下文工程 3
决定模型看到什么:固定上下文、检索、记忆,以及让它们保持可信的约定。
属于 智能体
数据主权 1
对自身数据的控制:数据存储舱(pod)、可携带性,以及选择读取数据的软件和智能体的权利;是国家主权在个人层面的对应。
去中心化 1
众多小节点、没有中心运营者:网络最初的形态,也是对掌控用户和数据的平台的替代。
Democratisation 5
A capability that needed money, a team, or years of training becoming available to anyone: printing, the web, and now building software by describing it.
开发者工具 5
包管理器、构建工具、命令行工具,以及工程师每天真正接触的工具链。
属于 平台自动化
经济学 10
成本、定价、预算,以及基础设施、推理和创新中与钱有关的一面。
涌现 2
无人设计的秩序:珊瑚礁、早期的网络、神经元培养物,以及简单规则汇聚出任何单一部分都不具备的行为的模拟世界。
属于 复杂系统
Entrepreneurship 1
Finding something worth building and building it: ventures, side projects, and what changes when anyone can spot an opportunity and operate a business with AI.
属于 经济学
伦理 1
压力之下的对与错:小说中的罪责与自由、科学家的责任,以及我们对自己所建造的系统和受其影响的人负有什么。
属于 哲学
欧洲 2
欧洲在技术与历史中的位置:万维网在这里发明,它建造了什么、又送出了什么,以及它仍然掌握的数据和能力。
评估 0
衡量一个 AI 系统是否做对了事:黄金数据集、结构检查、LLM 评审,以及回归测试套件。
生存风险 0
可能终结文明或使其永久瘫痪的技术,从核武器到未对齐的 AI,以及人们试图遏制它们的方式。
外部记忆 3
替我们记住事情的笔记、链接和存储:第二大脑、作为共享记忆的网络,以及智能体为下一次会话写下的内容。
形式化方法 4
证明、验证,以及作为规约的类型,在由机器编写代码之后尤其重要。
属于 编程语言
Future of work 3
What AI does to jobs and livelihoods: the interval before any post-scarcity economy, basic income against basic access, and who gets through the middle.
地缘政治 0
地理、帝国和军备如何塑造国家与地区之间的力量平衡,作为历史来看。
极端现代主义 0
相信社会可以由专家自上而下地规划:勒·柯布西耶的理性城市、科学林业,以及那些遇到现实生活便失败的方案。
科学史 0
发现实际上是如何做出的:背后的人、仪器、死胡同和机构。
属于 历史
技术史 4
工具、机器和网络是如何被建造出来的,以及塑造了它们的那些选择。
属于 历史
狂妄 0
当建造者高估了自己的掌控力:一座满是克隆恐龙的岛屿、在纸上规划的城市、原子弹,以及能力超出其创造者理解的系统。
超文本 2
链接是网络的基本单位:可以指向任何东西的地址、原本设想的可读可写网络,以及文档构成的图能做到而树做不到的事。
属于 开放网络
推理 7
在生产环境中运行模型:路由、成本、硬件,以及作为按量计费的公用服务的推理。
属于 AI 平台
知识产权 3
专利、版权与许可证:一项发明或一段文本归谁所有,从被交给公有领域的万维网,到被抓取用作训练数据的书籍。
智能 1
智能是什么、如何产生,无论是在大脑中、在神经元培养物中,还是在会学习的机器中。
隔离 4
沙箱、进程隔离与故障域隔离,以及安全地运行不受信任或可能出错的工作。
知识管理 2
第二大脑、知识图谱,以及笔记、链接和记忆如何转化为理解。
语言与翻译 1
人类语言以及在语言之间传递意义:翻译小说,学习阅读中文、日文和希伯来文,以及欧洲的多语文本。
属于 文学
清晰性 0
让一个复杂系统能够被自上而下地读懂:度量捕捉了什么、抹去了什么,以及当地图取代疆域时什么会崩坏。
本地优先 1
把数据保存在你自己的设备上、通过 CRDT 同步的软件,网络只是一种优化。
属于 分布式系统
百科全书式小说 0
试图容纳整个世界的超长篇百科全书式小说:《无尽的玩笑》(Infinite Jest)、《雅各布之书》(The Books of Jacob),以及对这一形式的研究。
属于 文学
医学 0
疗法如何被发现、检验并送到患者手中,从消毒防腐和磺胺类药物到现代药物设计。
属于 生命科学
指标 2
该衡量什么、领先信号与滞后信号,以及看似洞见的虚荣数字。
计算机网络 0
机器之间如何对话:数据包、协议、套接字,以及从 ARPANET 到万维网承载它们的网络。
神经网络 0
从样例中学习一个函数的多层权重:架构、激活函数、量化,以及在数据所在之处运行它们。
属于 机器学习
神经科学 1
大脑与神经系统:连接组、神经记录,以及为神经元的计算建模的尝试。
属于 生命科学
可观测性 3
看清一个运行中的系统在做什么:追踪、计量、玻璃盒式基础设施,以及哪些内容不该记录。
属于 可靠性
开放数据 1
发布出来供任何人使用的数据:政府记录、档案,以及从网上的一个文件到带有地址的关联数据的五星阶梯。
开放标准 1
公开商定、可自由实现的协议与格式:HTTP、HTML、TCP/IP、RSS,以及让它们保持开放的联盟和工作组。
属于 开放网络
开源 3
开源是这项工作的意义所在,而不只是它的许可证。
属于 开放网络
科学哲学 0
科学如何产生知识,什么算作证据,以及其方法和主张在哪里触及极限。
隐私 0
网络上的追踪、用户画像与同意,以及从一开始就避免收集数据的设计。
来源溯源 2
某样东西从何而来,由谁为它担保:带签名的媒体、权利清晰的训练数据,以及自带历史记录的制品。
强化学习 1
从自身行动的结果中学习:自我对弈、奖励,以及把经验转化为技能的反馈回路。
属于 机器学习
宗教 0
信仰、怀疑,以及围绕信仰建立起来的制度和城市,既作为历史,也作为论辩。
研究实验室 1
发现发生的机构,以及它们如何获得资助和运作:CERN、贝尔实验室、ARPA、洛斯阿拉莫斯、DeepMind,以及现代医学背后的实验室。
风险 1
不确定性、脆弱性,以及以无人预料的方式失效的系统,从市场到主题公园再到生产环境。
科学革命 0
一个领域的世界图景发生改变的时刻:现代科学的诞生、分子生物学、消毒防腐法,以及最早的抗生素。
自托管 2
运行自己的基础设施,从一台裸金属服务器到由社区运营的算力。
自我对弈 0
程序通过与自己对弈而进步:自己生成训练数据,从结果中学习,并让每一代与上一代对战检验。
社会改革 2
重新设计社会或经济的计划,从十九世纪的乌托邦到极端现代主义国家和基本收入,以及它们遇到真实的人之后发生了什么。
瑞士 2
本站写作所在的国家:日内瓦的 CERN、巴塞尔、被衡量的和被亲历的瑞士创新,以及瑞士的公民项目。
属于 欧洲
技术竞赛 1
大国竞相率先造出某项技术,从原子弹及其威慑,到前沿 AI 及其所需的数据。
训练数据 2
模型从中学习的东西:网络爬取、书籍,以及已获授权或未获授权的语料库;谁掌握着尚未被抓取的内容,又以什么条件提供。
属于 机器学习
树搜索 0
通过展开着法树来向前看:极小化极大与 alpha-beta 剪枝、蒙特卡洛树搜索,以及让它们变得可行的剪枝和排序。
属于 游戏 AI
WAF 与流量检测 3
Web 应用防火墙、规则调优、流量回放,以及在不让运维人员淹没其中的前提下检查请求。
世界史 1
以大陆和千年为尺度讲述的历史:各个社会为何走向分化,世界又如何变成今天的样子。
技术
Elixir 2
Elixir、Phoenix 和 BEAM,用于长期运行、容错的部分。
属于 编程语言
GPU 3
GPU 就是计算机:显存形态、分区,以及推理底下的硬件。
属于 推理
Haskell 6
塑造了我对类型、副作用和正确性的思考方式的语言。
属于 编程语言
Kubernetes 1
容器编排,以及什么时候你真正需要它的问题。
属于 平台自动化
Linux 2
Linux 发行版与系统管理,尤其是 Void Linux。
属于 操作系统
OpenBSD 1
OpenBSD,以及 BSD 追求正确与简洁的做法。
属于 操作系统
OpenTelemetry 1
与厂商无关的追踪、指标和日志标准,包括用于模型调用的 GenAI 语义约定。
属于 可观测性
Pingora 2
Cloudflare 用于构建代理的 Rust 框架,Zentinel 的基础。
Rust 8
这里大多数项目所使用的系统编程语言。
属于 编程语言
TypeScript 8
运行在 Bun 上的 TypeScript,Agent Platform Handbook 代码所用的语言。
属于 编程语言
WebAssembly 1
可移植、沙箱化的字节码,用于在浏览器内外以原生速度运行代码。
属于 开放网络
Zola 1
构建本站和若干项目网站所用的静态网站生成器。
属于 开放网络
本站
关于本站 3
关于 raskell.io 本身的文章:它为何存在、如何构建,以及将走向何方。